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在联盟与部落同仇敌忾下,萨格拉斯和他手下的燃烧军团被打败,艾泽拉斯大陆迎来了和平的曙光。然而这短暂的和平,被希尔瓦斯娜点燃泰达希尔神树的那把火付之一炬。联盟和部落因为希尔瓦斯娜撕毁条约而不得不重新开战,曾经共患难的盟友重蹈曾经的覆辙,血与火的硝烟弥漫了艾泽拉斯。
这是魔兽世界8.0版本资料片"争霸艾泽拉斯"的主线剧情,8.1"复仇之潮"会给玩家们带来怎样的体验?
首先8.1版本延续了8.0版本的推进,在洛丹伦被部落占领后,联盟发起反攻,把矛头指向巨魔之王拉斯塔哈所在的祖达萨。针对这个剧情策划设计了全新团本"围攻祖达萨",不同阵营的玩家将面对不同的BOSS阵容。联盟玩家的任务是攻下祖达萨,并在关底直面拉斯塔哈大王。
而部落玩家们协助巨魔之王抵御联盟的攻城,关底BOSS是吉安娜:这位在war3时代便享有盛名,陪伴了玩家十数年的传奇女元帅。她被策划编入团本中让很多怀旧玩家为此捏了一把冷汗,还好在副本剧情中,她最终重伤败退,而非战死沙场;而另一边的拉斯塔哈大王却最终下去找沃金叙旧了,祖达萨由巨魔公主暂为接管。经此一战,作为7.0新主城的祖达萨遭遇重创,部落接下来的反扑也就有了荣耀可言。
此团本BOSS阵容相当华丽,玩家一共要面对三个公共BOSS和三个对立阵营BOSS,也就是说无论是联盟还是部落玩家,都可以体验到六场BOSS战。从难度和出货量看来这个团本偏向剧情向副本,掉落的武器和副手属性外观都比较中庸,相比之下团本BOSS的命运更加让人关注。
除此之外8.1版本还更新了一个团本"风暴熔炉",类似勇气挑战的双BOSS模式就注定了这个团本高难本的定位。值得一提的是虽然团本剧情和版本主线没有交集,但背后却有着古神的影子,很可能是在为将来的9.0版本做铺垫,值得期待。
魔兽老玩家应该都知道,在8.0版本上线之前,魔兽世界已经有整整五年时间没有更新新种族了。正所谓厚积薄发,在8.0版本更新了五个新种族前提下,8.1版本又有两个全新种族跟大家见面,一个是英勇无畏,对冰霜伤害拥有抗性的库尔提拉斯人。这个种族作为人类种族,打破了"人类是德鲁伊绝缘体"的惯例,破天荒地能够选择战斗职业德鲁伊。天赋"强烈一击"更是能击晕击退近身敌人,适用度极高。
而另一个职业就是在CG动画中出现过的赞达拉巨魔,狰狞巨大的獠牙是这个种族最显眼的标志,拥有常规巨魔重生天赋和支持短暂飞行的"翼手龙滑翔"天赋。在可选职业范围一栏中我们可以看到圣骑士的图标,这个职业在之前版本一直都是人类种族的招牌职业。人类有德鲁伊,巨魔有圣骑士,官方显然是有意在减少种族局限性。这一做法的优劣还要根据玩家体验来评判。
除了新团本,新种族的增设,本次更新还优化了战歌峡谷以及阿拉希战场的建模。不可同日而语的地图细致度和光影效果,让玩家们看到了魔兽世界官方的诚意。有退坑老玩家表示自己愿意为了这景色而重新回归艾泽拉斯,可见此次战场场景优化力度之大。
新增五大种族的传承护甲,分别是亡灵,血精灵破法者,夜之战士和两个新种族库尔提拉斯人和赞达拉巨魔。五套传承护甲各有特色,其中以夜之战士套装的外观最具代表性。作为暗夜精灵一族的产物,套装上闪烁微光的新月标志惹人注目,猫头鹰图案被刻印在单手盾牌上,也时刻彰显着独属于暗夜精灵的荣耀。玩家可以通过任务获取自己种族的传承护甲,任务难度不大。
8.1版本还针对职业平衡性进行了大规模调整,猎人和萨满这两个上版本弱势职业得到了史诗性增强。猎人天赋"射击"的数值得到了倍增,而萨满职业不仅在数值上进行了变动之外更是新增两大技能:新召唤雷霆和新能量湍流。两个技能为增益性技能,大大提高了萨满技能释放连贯性与技能收益。针对上版本DKT一家独大,其他T存在薄弱的情况,策划削弱了DTK的回复主技能白骨风暴。这极大程度限制了DKT的恢复能力,该也使得T位的选择更加多元化。
魔兽世界作为划时代MMORPG网游,它在十数年间热度不减的原因就是敢于创新,勤于调整。而此次版本更新更是为艾泽拉斯注入了全新活力,势必会引起新玩家的涌入,老玩家的回归。联盟与部落的战火仍在燃烧,战士们,为荣耀而战!
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