2018年国内游戏产业迅猛爆发,本土游戏市场趋于饱和;腾讯、网易等大厂的不断发力,也拉高了游戏行业准入门槛;叠加监管政策的调整,导致国内游戏厂商发展速度减缓;因此出海成为国内众多游戏公司的“标配”。包括腾讯、网易等国内游戏行业领军者和其他中小型游戏工作室纷纷布局海外市场,着力于东南亚,终点欧美。
在业内数据公司Appannie发布的2018中国移动游戏出海报告中显示,在2012年7月-2018年12月期间,国产手游在全球(中国以外市场)的综合下载量超过170亿次,综合用户游戏支出超过200亿美元,手游收入(不包括中国市场在内)累计超过61亿美元,而在海外收入超过百万美元的国产手游数量超过了1000款。
从出海市场总量上看,美国市场以15亿美元左右的规模雄踞第一位,而日本市场也以超过10亿美元的份额紧随其后,不过韩国市场尽管在体量上并不如美日两个主要市场,但是在增长速度方面韩国市场却是2018年出海厂商表现最好的市场。
根据互联网资讯专业分析平台Sensor Tower的统计,2018年韩国下载量最高的移动应用被中国出海产品所承包。韩国移动应用商店下载量冠军之位一直都是IGG的王国纪元和网易的荒野行动两者之间的争夺。
去年3月份上线的PUBG Mobile从5月份开始入围Top 30,直到2019年第一个月,PUBG Mobile终于迎来自己的首个冠军席位。(PUBG Mobile即腾讯光子工作室群研发的绝地求生:刺激战场国际版)
本次Sensor Tower统计的数据仅包括App Store与Google Play应用商店的数据,在此次数据统计中,PUBG Mobile2018年总计在韩国拿下了超过800万次下载与安装,总收入超过1500万美元。而韩国最赚钱的手游天堂M以超过7亿美元的年收入占据了韩国整个移动市场约22%的份额。
尽管PUBG Mobile成功登顶了出海手游收入榜,但是王者荣耀在海外市场的表现却跌至了22名。如今腾讯公司正在洽谈收购韩国最大的游戏公司,同时也是自己“老冤家”的NEXON。如果此次腾讯收购成功,那么韩国移动应用市场榜单前十页怕是很难再见到韩国本土游戏品牌了。喜欢文章的话可以点点关注哈!
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